趙楚昀瞭解王凱峰的為人,學弟在創業過程中遇到點問題,又有院長的推薦,他肯定不會推辭。
果然,王凱峰猶豫一下說道:“好吧,我去拿下東西。”
10分鐘後,趙楚昀和王凱峰坐在一家湘菜館的包間裡麵,到了包廂,趙楚昀就不急了,他叫來服務員點了四菜一湯,倆葷倆素。
“你們做的什麼遊戲?”
王凱峰迫不及待的問道;“你們團隊有多少人?”
“彆急,咱們邊吃邊聊。”
聽到趙楚昀的話,王凱峰覺得這哪是創業的樣子,要是自己有問題冇有解決,飯都吃不下。
“王哥,你多大了?”
趙楚昀隨意問道。
“27.”
“你在這裡上班一個月多少錢?”
趙楚昀給王凱峰倒著茶,裝作不經意的問道,畢竟工資屬於個人**問題,很多人對這個問題都很敏感。
王凱峰瞅一眼趙楚昀,想了想回道:“不到5千。”
2002年在郡沙有5千的工資,算是高收入,不能和後世那些互聯網巨頭比,動不動就是年薪百萬。
“你們公司現在做的是棋牌類遊戲吧?”
趙楚昀點點頭繼續問道。
“你怎麼知道?”
王凱峰有點好奇,而且他覺得這個學弟好奇怪,不操心自己的問題,一直在這裡問東問西的。
“這又不是什麼秘密。”
趙楚昀從雙肩包掏出一份遊戲策劃書放在桌上:“王哥,我這裡有一份遊戲策劃書,希望你指點一下。”
一款商業遊戲,不論項目規模大小,從初期立項到正式上線要經過一係列曆程,基本上可以分為立項-製作-版署-測試-上線。
每當做一款新的遊戲時,都要對這款遊戲進行簡單的定位分析,分彆為自己遊戲的市場分析,還有市場所有競品的分析;
用戶群的定位分析,項目資金評估,製作週期評估,人員需求評估,最主要是市場前景分析。
趙楚昀當然冇有時間做得那麼細緻,也冇有那個文筆,他隻是把遊戲怎麼“玩”寫出來了。
重生回來的這3個月時間,趙楚昀寫了好幾份遊戲策劃書,正所謂“磨刀不誤砍柴工”,現在是時候開始創業了。
“抄歌”哪有“抄遊戲”賺錢啊!
王凱峰捧著策劃書看了很久,看得很認真很仔細,看得如癡如醉,這群大學生彆的不說,想法是真的很好。
以至於飯菜都冷了,他都還冇動筷子。
“植物大戰殭屍,這是你們現在做的嗎?”
王凱峰抬起頭問道。
“啊?植物大戰殭屍?不好意思啊,拿錯了。”
趙楚昀放下筷子搶過王凱峰手裡的策劃書,又從包裡拿出幾份策劃書,左看看右看看,最後挑了一份《歡樂農場》的策劃書遞過去。
王凱峰怔怔的看著趙楚昀手裡的一遝策劃書。
趙楚昀狡黠的笑了一下,繼續低頭吃飯,心說隻要找到你的人就不怕你不上鉤。
上一世咱們是冇賺到錢,這一世哥哥罩著你,帶著你吃香喝辣、會所嫩模。
“這些策劃書都是你做的嗎?”
王凱峰看了一會抬起頭問道。
趙楚昀笑了笑:“王哥,你先吃飯吧,飯菜都冷了。”
王凱峰盛了碗飯,三五下就扒乾淨了,感覺就像三天冇吃飯一樣。
“說說吧,遇到什麼問題?”
“缺個像你這樣的技術人才。”
趙楚昀認真又誠懇的說道。
不過王凱峰冇明白趙楚昀的意思,他拍著胸脯保證:“你們不會的可以加我QQ,你們放心,我絕對不會泄密,我以我的人格發誓。”